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(1)多研究自摸。入停早,两面停以上的时候,可暂不收炮,多摸几巡,争取自摸。如停边、坎张,退出一张有可能自摸的牌。如遇“对倒和",同理。
(2)要有一秒钟读牌的能力。即各家的舍牌相和“吃、碰”副露之牌,看一眼就能略知梗概;自己的一手牌,看一眼便能背下来,且过目不忘。围棋、中国象棋,讲究复盘,研究其着法。中国麻将,因牌墙之牌混乱排列,无法复盘,但讲究精彩瞬间的记忆。研究的是此时此刻舍牌的正确性。报吃、碰、岗、和的时限也为一秒。因为牌手的偷读牌能力极强,养成迅速出牌的习惯,是牌手的基本功之一。“牌势知通,牌技如风”。
(3)打麻将的各方始配牌是看不见的。实际上是一场课战,要有特工之本领。诸如各类兵法之类,全是假说,尚不能用。只能根据各家的舍牌、副露之牌作一般的估计,以逻辑推理的方式反推过去,决定取舍。对人的智商、天赋能力和综合素质,要求也是极高的。你能写美术字,我能刻章(反写美术字)。
(4)要知道牌只有联络价值之优劣,而无牌张价值之大小。是叫花子拾金,变废为宝的艺术,你不要,我正需;你多余,我缺少。斗争的焦点是不要性之争。牌战无穷的变化和激烈的争斗皆由此而发生,愈演愈烈。故而,说打麻将的技术就是舍牌的技术,一点不假。牵制见高低,便是评判之标准。能懂得这番道理,至少是一个优秀的中级牌手了。如要打得炉火纯青,则在点点滴滴的积累之中。只可意会,不可言传。
(5)摸牌的识牌率要达到85%以上。即不看牌,通过大(食)指的触摸,就能知道是什么牌。视力在50岁以前,裸视应在1.5以上,50岁以后,亦不能低于1.2,且余光的兼及力要敏锐,以防漏碰、和。还有,熟读牌谱语汇,并能自如运用在行牌过程中也是很重要的。
(6)摸牌随手放。即通常所说的花牌,不作全面的整理,稍理一下即可。闲张之舍,也要分出先后顺序。牌有动牌与不动牌之分,不必一律朝上,排列整齐,只要自己能看清就行。
(7)配牌决定型格。即按五、七、浪、清、混、对决定型格,以最快的速度抄近路入停。依山就势,顺水推舟。就像修盘山公路,尽量少动土,少费人工,少用挖掘机,以最少的劳动耗费修出一条路来,只要车能达之峰顶就行。也像缝纫店的师傅,来料加工,来什么料做什么。凭的是一双巧手,合理剪裁,制作精良。而不是移山填海,也不是只能做时装,西装,而不会精布衣裳和童装。从某种意义上讲,中国麻将高手的水平并不深奥,就汤下面而已。说全面一点,在安全的前提下,稳步地向前推进。所谓高手,在机遇与风险并存的情况下,其胆识也是超人的。故打麻将又有“先胆后力,先力后技”之说,“兵无险着,胜也难伟”。
(8)牌相决定取攻、守势。牌相好的情况下取攻势,牌相差的时候取守势。可吃可不吃的,不吃;可碰可不碰的,不碰;可“岗”可不“岗”的则不“岗”。同时,同桌牌手的水平也是要有个基本的了解的,逢强则慎,逢弱则攻。少吃多摸之法则,体现在一盘牌的行牌中,形成一生行牌的风格。似有似无的牌,摸着石头过河。能进则进,不能进则退;退而又进,进而转退,相机行事,见风使舵。
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【三扣一】
一、玩法简介
“三扣一”是由双扣游戏演变而来,出牌规则类似双扣,但不是2个对两个,而是三打一。
二、牌型说明
1、单张:可以是手中的任意一张牌
2、对:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同
3、连对:三对或三对以上相连的牌,如:334455,JJQQKKAA。注意:2不可以在连队中
4、三同张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同;连三同张,三个或三个以上相连的三同张牌,注意:2不可以在连三同张中
5、三连二:三张牌点相同的牌和另外两张牌点相同的牌一起出,大小以三张大小决定
6、蝴蝶:三连三张加三连对,大小以三连张大小决定
7、顺子:五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:2不能出现在顺子中
8、炸弹:四张或四张以上牌点相同的牌,如:4444,77777,JJJJJJJ
9、天王炸弹:四张王牌,构成天王炸弹,这时游戏中最大的牌型
10、废弹:在牌局开始阶段决定承包的过程中,如果玩家轮到选择权但最终没有坐庄则该玩家“废弹”即:该玩家隻有使用一副炸弹的权利(如果有超过1副炸弹,炸过一次后剩下的炸弹必须分开出牌,该规则更具房间规则具体体现,配置情况有以下几种:废固定数量的炸弹,废除全部炸弹)。
11、废瓜:增加了废瓜的房间,在牌局开始阶段决定承包的过程中,如果玩家轮到选择权但最终没有坐庄则该玩家手上的大小王全作废。(更具房间配置废全部王,或者废除固定张数的王)
12、直包:如果首先获得承包机会的玩家直接以3档包牌,其他3家玩家炸弹尽用。这时如果庄家包出(胜利),那么计分为3家各输4档分,如果庄家包不出(失败)则庄家输出3档分。该规则相当于给“直包”一定奖励。
13、胜负:如果包牌者先出完牌则叫包出,另三方为负。如果联合的三家中有一家先出完则三家胜,包家负。
三、游戏规则
1、发牌:当四方全部开始后,服务器直接发牌,发牌最后会留下8张底牌,进入叫牌阶段。
2、叫牌:由于“3扣一”是一打三或者说3打一,因此由谁来主打这盘牌需要由叫牌决定。每次叫牌一共有三档分值(根据四家级别不同而不同),每家隻有一次叫牌权利。最后谁叫的大就由谁来打,就是说他一家打其他三家
3、第一个叫牌的权力:每盘随机由四家中的一家首先叫牌,如果他叫到最大,其他人就没有机会叫牌了,否则其他人继续。最后谁包,谁拥有8张底牌,并且获得首先出牌权。
4、出牌:游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权(Pass);如果其他游戏者都Pass,则最后出牌的一方可以出新的牌型;直到某个游戏者手中牌全部出完。
5、牌的大小:本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
6、牌形的大小:单张、对、三同张、连对(必须在3连对以上可以出)、连三同张(必须在3连三同张以上)、顺子(2不能出现在顺子中)牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;
7、注意和双扣不同的是:支持三连二牌型和蝴蝶牌型(比如333444555+667788);
8、炸弹:如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大;炸弹大于任何其它非炸弹的牌型,天王炸弹最大。
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游戏进行中若玩家发现牌情不妙,可以选择放弃。放弃之后玩家不能收回已经下出去的数额。
当5轮牌过后且人都跟进了,便翻开底牌一决胜负。这时,牌面最大的人可赢得桌面所有的数额。若游戏进行中只剩下一位玩家没有放弃,那么该玩家即为赢家,且他的底牌不翻开。
五张牌游戏使用的是扑克牌中牌点为「8、9、10、J、Q、K、A 」的牌,共28张。牌面比较时,一般规则是先比较牌型,若牌型相同,则比较牌点,若牌点还相同则比较花色。
牌型说明
牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌;
牌点比较:A>K>Q>J>10>9>8;
花式比较:黑桃>红心>草花>方片;
港式五张
港式五张牌又名五张牌、同花顺。主要流于广东、香港、澳门。游戏简单、激烈。可支持二到四个玩家同时玩。
游戏规则
发牌之前玩家必须下一轮相同的数额,作为底,底的大小由系统自动决定。底下完之后开始发牌。最多发5轮牌,每轮各一张牌; 第1轮为底牌,玩家随时可以查看自己的底牌,但别人的底牌只有到决胜负时才可以翻看;从第2轮牌开始为明牌,明牌是所有玩家都能看见的牌。
每发完一轮明牌,就开始新一轮的数额。以明牌牌面最大者为先,随后的玩家若想继续则必须跟(与前面玩家下的数额相同)或在前面玩家所数额基础之上再加数额; 第2轮数额(发牌之前的那一轮底为第1轮数额)可以下到全甩的1/4,全甩是游戏中的一种手段,所下的数额是让所有参与者(不包括已放弃者)都能跟进的最大数额, 第3轮可以下到全甩的1/2,之后的轮次就可以全甩了。
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