王者荣耀新模式可选天赋有哪些?效果如何?
王者荣耀新模式可选天赋有哪些?效果如何?
作者:佚名 来源:雨林木风 2023-01-09 20:22:40
王者荣耀新模式守卫峡谷可选天赋效果全一览
复生 死亡后2秒原地复活,并获得(2000+英雄等级*1000)点生命值。
攻速提升 攻速:增加40%攻击速度,最多叠加3层。
弧形斩 提升普攻的圆形溅射攻击伤害范围和伤害,每级增加额外10%-20%的基础攻击加成。最多叠加4层(近战英雄可用)。
直线斩 提升普攻的直线溅射攻击伤害范围和伤害,每级增加额外10%-20%的基础攻击加成。最多叠加4层(近战英雄可用)。
物理吸血 嗜血:增加1%物理吸血,不可叠加。
增加移速 提升移动速度100,不可叠加。
致命一击 致命:有较低概率对普通怪物(非boss)一击毙命,不可叠加。
回响之杖 被动效果:技能命中会触发小范围爆炸,造成法术伤害,冷却时间:5秒(法师专用)。
痛苦面具 被动效果:技能命中敌人时,每0.5秒造成当前生命值3%的伤害,持续2秒,对野怪每次最多造成200点伤害,冷却时间:2秒(法师专用)。
巫术法杖 被动效果:使用技能后,5秒内的下一次普通攻击附加物理攻击法术伤害,冷却时间:3秒(法师专用)。
破军 破军:对生命值低于20%的敌人造成额外50%伤害,不可叠加。
前向弹 选择后额外增加一发正面朝向的弓箭,以普攻方向为中心,最多可叠加4层(射手可用)。
多重弹 多重攻击:普通攻击额外对1个目标造成基础攻击的35%伤害,最多可叠加4层(射手可用)。
连射弹 每次选择一次,则普攻的子弹将连续进行2次射击,选第二次会进行3次射击(射手可用)。
弹射弹 选择后,所有普攻的子弹命中敌人后,额外弹射周围的其他敌人3次,每个敌人最多被弹射2次(射手可用)。
金钟罩 金钟罩:每隔15秒触发1次金钟罩,持续无敌3秒。
磐石 每一层增加最大生命800。
心流 每一层增加AD100,AP500。
后知后觉 后知后觉:每受到伤害后会获得基于最大生命15%的护盾并持续10秒,这个被动有30秒冷却时间。
狂暴姿态 有概率触发狂暴姿态(初始概率5%),触发后践踏大地,对范围内敌人造成200(+250%物理加成)点物理伤害并减其50%移速,持续2秒,如果命中增加200%攻击速度,持续3秒,每拾取1个触发概率增加5%,上限20%(近战可用)。
伤害球 拾取对应buff后,将在英雄身边增加能量体环绕,能量体能够对敌人造成单次5%当前生命值百分比伤害,效果持续存在。新增效果能量球自身旋转,且能量球可以持续累加。初始为0,每额外拾取一个增加1个能量球,上限为3个(近战可用)。
冰冻球 普攻集中怪物时,有2%概率让其冰冻住2秒(近战可用)。
马可助战 技能伤害命中有3%概率召唤马可波罗前来助战,朝当前方向释放一次狂热弹幕,时长8秒(射手可用)。
黄忠助战 技能伤害命中有3%概率召唤黄忠前来助战,在当前位置释放一次重装炮台(射手可用)。
吕布助战 使用后在指定位置召唤吕布前来助战,持续10秒,吕布会自动释放可用技能,优先使用魔神降世(射手可用)。
盾山助战 血量降低到最大生命值60%时召唤盾山前来助战,在自身一定范围内释放一次不动如山(射手可用)。
愤怒 英雄每损失3/2/1%血量,提升1%输出率。
践踏 每10次普攻会释放践踏技能,使周围的普通怪物眩晕(1秒/1.5秒/2秒)。
射程提升 获得之后,英雄普攻所射出去的弓箭距离会增加20%(射手可用)。
暴风 暴击后提升(20%/40%/60%)攻击速度,持续2秒(射手可用)。
火凤燎原 每(6次/4次/2次)普攻会向正前方发射一只凤凰,对沿途敌人造成伤害。
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