原神七圣召唤元素反应机制介绍 七圣召唤元素反应有哪些
原神七圣召唤元素反应机制介绍 七圣召唤元素反应有哪些
作者:佚名 来源:雨林木风 2023-04-19 14:34:24
本文是原神七圣召唤元素反应机制介绍攻略。原神是一款全球同服的开放性世界抽卡二次元手游。原神又迎来了3.3的版本更新,每次更新都会有大量活动内容和新武器新角色等等。这次的七圣召唤常驻玩法非常的热门有趣,机制比较复杂,但同时奖励福利也是非常丰厚的,这次小编已经替大家总结了七圣召唤元素反应有哪些,有兴趣的小伙伴不要错过哦
骰子方面
骰子分为七个属性,每个属性一个,所有属性一个。
当角色攻击/使用技能并发动卡牌效果时,会消耗相应属性的骰子。如果没有颜色描述,它将是任何骰子。如果没有数字,就不会消耗骰子。
元素反应
角色造成的元素伤害也会触发元素响应,触发顺序和游戏里不一样,顺序是随机的。
结晶反应:
岩石+任意,水晶,伤害+1,为战斗角色产生1盾(最多2点)。
纯伤害反应:
火+冰,融化,伤害+2
火+水,蒸发,伤害+2
冻结+开火,融化,伤害+2,取消融化状态。
冰冻+物理,破,伤害+2,取消融化状态。
控制反应:
水+冰,冻结,冻结游戏角色使其无法使用技能和普攻。
火+雷,过载,伤害+2,强制对方转换角色到下一个。
风+任意,漫,给背景两个角色附加元素,做一点伤害。
AOE的反应:
雷霆+寒冰,超导,伤害+1,对后台角色的穿透伤害1(忽略护盾)
雷霆+水,电,伤害+1,对后台角色造成1点穿透伤害(忽略护盾)
草系统反应:
草+水开花,生成草籽。当被雷电和火焰伤害激活时,伤害将为+2。
草+雷,强化,伤害+1,生成域并使雷草伤害+1(使用次数3)
草+火,燃烧,伤害+1,在领域产生1级。回合结束时,造成相应等级的火系伤害(最多2级)。
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