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宝可梦朱紫坑洞打手精灵推荐 坑洞打手宝可梦选什么

宝可梦朱紫坑洞打手精灵推荐 坑洞打手宝可梦选什么

作者:佚名 来源:雨林木风 2024-05-28 21:57:01

本文是宝可梦朱紫坑洞打手精灵推荐。宝可梦朱紫是一款开放世界冒险游戏,维持特有的与宝可梦对战并捕捉的经典玩法,游戏将以开放世界的形式丰富地呈现故事舞台,玩家可以在其中自由冒险。其中,可以选择的宝可梦有不少,大家可以根据自己需求和喜好进行选择,有玩家总结自己培养的一些宝可梦,下面小编就告诉大家坑洞打手宝可梦选什么,有兴趣的小伙伴不要错过哦

宝可梦朱紫坑洞打手精灵推荐 坑洞打手宝可梦选什么

坑洞打手精灵推荐

有三类暴徒:

1.学习技能是永续的,主要靠学习技能获得耐力,耐力不一定高。空肚皮鼓勉强算这样。

2.恢复技能耐力类,依靠自身再生/晨光/月光/光合作用/懒惰等恢复技能进行耐力。

3.耐久硬抗,有的打手自带属性且凶猛,输出可靠,耐久力惊人,对着坑主输出就能砍死坑主。

第一类建议:

1.战斗部:铁臂。

打一个坑里的兄弟,腹鼓强化效率极高,输出强大,吸拳持续时间长,耐力是顶级盾级。耐力可以让敌人输出正常+太晶属性的抗性桶,依然锤死坑主。在坑里,能用物理攻击技能突破铁臂的也是现场龙和沙河马。

耐特差一点,但是你也可以练成极限攻击特殊防御的铁臂,可以用耿鬼的输出锤打翻耿鬼(除了吸拳被诅咒体禁止)。

2.火系:苍炎刃鬼。

有舞剑的坑二哥,有悔剑专属技能,可以说是最厉害的吸收技能。火属性很大程度上弥补了吸拳的盲点。清除会议的硝烟,这个反强化魔法技能。Te 75/100可以说是非常优秀的,和铁臂形成了有效的互补。

续航能力有点差,75/80,不过练二次续航也值得。相比铁臂,耐火太井坑你是吃不了苦的。

3.战斗部:古勒顿

所以雷顿生不逢时,功能差不多,被铁臂碾压。主要目的是打沙赫马。买朱的话,拿不到铁臂,或者只能拿一个。你可以把Guleton做成一个特殊的打孔机,凑合着用。

4.电气部门:米勒顿

米尔顿顶级特攻打手,抛物线闪电,特攻电属性,是很有价值的吸血技能。

最大的缺点就是不能用特攻改变任何技能,只能用金属音凑合。

另外,双神极其耐用,也可以作为第三种打手。他们的专属技能是第三类打手最梦寐以求的输出技能:威力大,无副作用,命中全。

5.昆虫系统:攀爬翅膀

种族很好,强化能力一般,只有健美,加上虫系的打击面相当坑,主要用于致盲战斗系,从而补了一个超能力。

其他吸收技能还有草系和妖精系。

草的打击面太差了,小妖精都是吸吻能力者,没有一个会恶作剧的,主要是当打手打太靖。

第二类:自回复类。

其实这一类和第三类区别不大,只是有一个上限略高的回复技能。

主要看自身的耐久性和对坑主打击面的抵抗力。

主要推荐以下几点:

1.骨纹巨鳄

沙河马级体力耐力+简单+边打边增强闪唱,还有一个懒血回。

事实上,物理防御极端的火鳄可以锤打绝大部分物理攻击输出坑主。

不过主要用法是简单和反强化。凶龙,甲鸦,甚至快龙都能打。快速龙更难对付。你需要祈祷更多的舞龙,水流的尾巴会错过几次。

另外,抗物和特攻相结合,让火鳄可以对付一些抗天的坑主。

配置:太晶火,252物理防御,252特攻,内向,简单隐藏特性。

搭配:闪唱+影球+懒惰+瞄准技能。

2.帝王赛跑

免疫技能,招数,金属音。鬼和钢都有价值。

耐力尚可,87/95/91三围潜力很大,但是一想到我需要养料/特防×太井鬼/钢铁,而且总共有四个亿万富翁,就腿发软。

我不太依赖赛福号的变技和免疫。当我真的遇到打哈欠和蘑菇孢子的时候,我会选择其他的方法来处理。所以赛富豪对我来说更多的是一个瞎填的选择。

于是我做了如下分析:

特殊的幽灵攻击系统:骨纹巨音鳄可以兼顾,而且还自带暗影之球。破盾期间,高效强化闪焰吟唱速度也快。

真的很耐用。练习一只防鳄鱼的骨纹巨鳄,比捡20分钟的硬币,争夺丰富的肉,要快得多。

我到底遇到了什么样的水属性?PM变成了怪物/怪物坑。我还有三条恶龙。

特殊攻击钢铁系统:自爆磁怪,具有更高的材料抗性。

结果我的档案里只练了一个有钱的赛车手。

配置:太精钢,252专防,252专攻,克制,

搭配:加农炮光枪+绝招+目标技能*2

3.甲壳动物

曾经是一面能忍气吞声的盾牌。它可以骗人,可以偷懒,可以做铜墙铁壁。

相当不错的选择,事实上,它的用途非常广泛。从铜墙铁壁开始,看对面刮,随便招,随便输出。

配置:太晶水/超,252物理防御,252特攻,内向,还有自己的特性(不是隐藏特性,不练发现是再生的,只能忍着)

搭配:冲浪/精神执念+懒惰+铁壁+招数。需要技能,放弃铜墙铁壁或者偷懒。除了招数可以自学,那就去猎鬼盆栽吧。霜山的南、西、东北角各有一个固定点。

4.哑巴国王

也就是物理防御和特殊防御两个种族发生了变化。诡计,健忘,懒惰。

同样有针对性的选择同样具有普遍性。健忘开始,看着对面刮。

配置:太晶水/超,252专防,252专攻,内向,自带特色(非隐藏特色)

搭配:冲浪/精神执念+懒惰+健忘+奸计。需要技巧,放弃健忘或者懒惰。其他四个技能都是全方位自学的,特别容易。

第三类是耐久打手。

这类打手的入门门槛如下:

1.你必须能够加强/削弱你的技能,因为没有加强的能力,你将经常不得不卖掉并回来。最多两条命。出口机会有限。

2.耐用优秀,最好有精修技能。

1.三条恶龙

上帝的身体必须被尊重,92/90/90。选择预防性分发工作是非常令人放心的。

再来说说太敬龙的问题。第二类主要用于补盲。一般选择克制。用妖精系来克制太精龙肯定更合适,所以没必要练太精龙。这个恶魔系天赋很多,可以找到四个特攻恶魔。吸吮之吻,算作第一类,不在此列。

配置:太晶邪,252专防,252专攻,内向。

匹配:邪恶波动+诡计+大吼+瞄准技能*2。

2.通用刀

10/120/85的不朽是持久的,不屈不挠的特性是可以添加的。它甚至还有练习耐心的价值。

配置:太晶邪/钢,252物理防御,252物理攻击,倔强,不屈不挠(普特,不藏特效,不用膏药)

搭配:仆刀/钢头+剑舞+铁壁+瞄准技能。

五星赞的抗物型,而特抗型弱很多,但是遇到三恶龙和黏美龙这种太水晶鬼的时候真的很有用。

3.被遗弃的猴子

这里是太晶鬼的那种,指的是吸拳型的第一类。只有健美不能强化效率,主要用来打地龙。

10/80/90的三围有练二的价值。

配置:太晶鬼,252物理防御,252物理攻击,固执,驱力/不屈。

匹配:怒拳,健美+瞄准技能*2。

刷太晶鬼可以拿吸拳吸队友的命。大意是第一次生命会被打多+积攒力量产生太晶。吸回去就直接驱动水晶了。如果你不能接受,你就会放弃。那你就让BOSS尝尝什么叫动力350吧。

4.铅

最近新发现的打手也宣布,我为我的真爱Lucario失去了一半的出场机会。

最强的东西攻毒,另外攻钢也不错。种族稍微低一点但是专属技能高很多。

水晶毒,252物理防御,252物理攻击,固执,特性好,防尘,不吃蘑菇孢子,过滤减少伤害。

毒击+移位/严酷+铁壁/垃圾射击+瞄准技能。

太钢,252物理防御,252物理攻击,顽固,特性好,防尘,不吃蘑菇孢子,过滤减少伤害。

快速旋转+换挡//刺耳声音+铁壁/钢头/陀螺球+瞄准技能。反正是一个专门猎杀太静妖的PM。

其他:赤猴霸(水,物理攻击和物理防御,简单),烈咬陆鲨(地,物理攻击和双重防御),巨伪造者(钢铁,物理攻击和物理防御),吉吉龙(冰,物理攻击和物理防御),火神蛾(昆虫,特殊攻击特殊防御),红莲铁甲骑士(超级,特殊攻击物理防御/特殊攻击特殊防御)。

怎么说呢?感觉不到它们的不可替代性。

比如蚯蚓,堤火,毒,电,岩,钢。但是在火、斗、电三种吸血的第一种面前,有什么不能斗的?弥尔顿不能抗争的,烈咬陆鲨能抗争吗?

比如火蛾,火属性被鳄鱼包裹,看起来很独特,但是克制的只有草,超,邪。打哪个都有独特的价值。

以上内容就是小编为大家带来的宝可梦朱紫坑洞打手精灵推荐,希望对大家有所帮助,喜欢的记得关注我们网站