一款真实的模拟羽毛球运动游戏,在腾空扣杀对手和措手不及的网前球中,作为体育运动的羽毛球游戏中加入了操作的元素,清新自然的美术风格,仿佛置身于羽毛球球场中!不同难度的游戏模式,菜鸟到大师进阶之路由你来开辟!
1.能提升段位的对战会算入图1的比赛次数胜率和段位数值,相对的世界联赛则不计入。
所以实际上我的比赛次数远不止一百场,毕竟把世界联赛打过一遍了(话说我只记得我输过一场啊,98%是啥情况,难不成是哪次中途退出被算入了?(≖_≖ ))
2.随着等级的提升,会逐步解锁开球的水平方向的发球,完美球,坏球的判定,还有技能(初始技能是“敏捷”),具体等级解锁不记得惹。
3.通过段位对战可获得宝箱一个,包括木箱子(解锁三分钟),蓝箱子(解锁半小时),金箱子(解锁两小时),而且随着段位越高获得箱子的质量越高(1500以下获得的木箱子概率很高,升到1500以上之后反而是蓝箱子居多)
4.进入个人信息界面有个“成就”的可选项,可以领取一些已经完成过的成就的奖励。(估计不少人不知道这个的存在吧)
5.解锁了“技能”之后,可以更换自己的技能(需要金币或者钻石购买),位置在对战界面的上方。
6.技能“敏捷”,初始就有的技能,emmmm应该说算是较为鸡肋的技能吧,效果是提高速度,不少人反映挺影响节奏的,时不时就跑过头了,而且跳跃扣球的时候按方向键也会如此。
当对手用这个技能,没啥需要注意的,扣爆他。
7.角色的接球方式有三种。
上挑,当球在角色下半身以下位置接球会触发。
平推,当球在角色胸口附近的位置接球会触发。
站立扣球,当球在角色的头部及以上的位置接球会触发。
8.“perfect”,即完美球,当打出某个判定点的时候会触发完美球,联动7,上挑平推和站立扣球,还有跳跃扣球,在分别打出完美球判定点时都会触发。
打出完美球的球速会比普通球快得多。
之前有看到别人说完美球主要看脸和装备,这个并不准确。
当球在角色头上高一点的位置接球,会触发站立扣球动作的完美球(当然不是说每个头球都必定会触发完美球,判定点挺严格的,如果你能熟练使用了,就是全裸装也能球球打出“perfect”)
当球在角色跳跃扣球挥拍距离的更前一小段被扣到时会触发完美球
中推和上挑动作的完美球的判定点不能百分百确定就不说明了,请阁下自行领悟。
9.技能“技巧”,可以使除了跳跃扣球以外的击球都会变成完美球,可以利用这点,将所有的站立扣球,接球不稳的坏球都强行变成完美球,可以成为不错的武器。
当对手用这个技能时,则相对要注意这点。因为算是个辅助技,没啥缺点,是个不错的技能。
10.技能“耐力”,不会疲劳。
当对手用这个技能时,没啥需要注意的,打爆他。
11.技能“强击”,将扣球百分百变成完美球。
当对手用这个技能时,自己打出上挑动作的球需要小心注意对手的扣球。
12.当对手接球时,通过观察对手的挥拍动作可以比直接观察球路更快得知其打出的球的路线。
但,不要过分依赖这点,不是对手每个上挑球都能用跳跃扣球,有时候只是个较高一点的短球,扣不到的233
开球的动作有平推和上挑两种,虽然也能看对手开球动作分辨,但是有时候对手能用平推的动作打出高吊球,上挑的动作打出平推球...
13.技能“分身”,可以将球幻化成三个,但只有主体颜色较明显,没用过,实际对ai的效果如何不清楚。
当对手用这个技能时,不要急着接球,看清楚实体后再接球。联动12,用“分身”的对手会有点皮,用啥动作都有可能打出其他路线的球,特别是发球。
14.技能“慢速”,球会在自己的接球点停止,也就是不会输,没用过,实战效果母鸡。
当对手用这个技能时,不要打上挑动作的球,会被当靶子扣的。
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喜欢打羽毛球吗?常常因为场地原因没办法,现在来了,你可以在手机上完成运动,虽然没有那么过瘾,但是起码好点呢。