中国武侠故事背景,加上主流吃鸡游戏玩法,组成了这款高自由度的全新动作竞技游戏《武侠乂(Swordsman)》。游戏采用虚幻4引擎制作,以明朝历史为背景,玩家在这里扮演侠客的身份,经历一段江湖恩怨情仇。游戏共有三部曲,分为马踏江湖、浪迹天涯和武林笔记,对应着生存、建造和剧情三种模式,力求创造一个庞大精致、好看好玩的武侠沙盒世界。
吃鸡玩法,自由任性的武侠世界。
绝对的公平竞技,绝对的不氪金。
百人同场竞技,冷兵器刺激爽快。
画风硬朗朴实,逼真江湖中国味。
真实动作捕捉,武学兵器自由搭配。
打造国产硬派写实武侠动作游戏。
简化的武学概念,更加易于理解。
弘扬中国武侠文化,文体两开花。
玩家所扮演的侠客们在游戏中可自由选择初始发展位置,随着游戏进程的推进,游戏世界中会出现毒雾,毒雾会缩小侠客们的安全生存区域。
因为安全区域被压缩,侠客们需要获取更多的资源来维持生存,生存物资可以通过在游戏中搜索到或者通过跟其他玩家切磋后获得。
如果玩家扮演的侠客在切磋中失败,那么就失去了这场竞技的资格,最终获得胜利的只有一个玩家或者同一个队伍的玩家。
《武侠乂》的出现是国产武侠游戏的一个新形式新体验,它一改传统的武侠类游戏剧情模式或者网络游戏模式,虽然服务器和武学平衡上仍然让人困扰,传说中的轻功也还处于试验阶段,但凭借着扎实的底子,在国人武侠情怀的体验上,本作确实有着自己非凡的魅力。