本作是在日本具有“国民RPG”之称的“勇者斗恶龙系列”第四部作品,也是“天空系列”的第一部作品。本次登陆NDS的《勇者斗恶龙IV》将以全3D的画面呈现在玩家面前,并且将活用NDS双屏的特性,使得玩家在村镇时的视角可以看的更远。
《勇者斗恶龙4》着重针对《勇者斗恶龙3》的弱点进行了改进:增加了章节系统、马车系统和AI战斗系统,章节系统负责将剧情做了非常连贯的强化,整个故事既有铺垫,又有完整的贯穿。游戏分为五章进行,本代勇者斗恶龙可以称之为“最卖关子的一代”,作为主角的勇者一直到第五章才出现。
游戏的目的是扮演传说中的勇者“洛特”的血脉继承人,打倒妄图控制世界的龙王,顺道救出被掳走的公主。要完成游戏,就必须不断打倒在大地四处出没的各种魔物,从而赚取经验值和金钱;经验值能提升等级,金钱可购买更强力的武器,令主人翁的能力增强,推展探索范围,使其到达不同的村镇收集情报,由玩者自己综合情报去取得重要道具,才可令故事推进。这些设定成为日后所有RPG电子游戏的既定模式。勇者斗恶龙是系列第1作,日式RPG始祖的开山作,同时还是壮大的罗特3部曲的开始。第一代中出现怪物共39种(其中有非常著名的史莱姆(スラィム)),魔法10种,地点13处。打怪可得到经验值和钱,当经验值到达一定的数量后可LVUP、用钱可以买道具跟装备来强化自己。至于战斗是纯粹的回合制,这些就是构成DQI的系统,同时也是RPG游戏的基本要素,虽然非常的简单,但却一直沿用至今。
全游戏完整汉化,剧情对话完全导入润色。
游戏存档可以接续上一版本。
游戏对白音效显示同步,正常完美化。
起名部分拥有中文与英文两种输入法
汉化版去掉多余数据,容量减小,质量更高
游戏采用了能与更多伙伴一同冒险,并可随时替换参战者的‘马车系统’,以及透过简单的作战指令来让同伴自动进行战斗的‘AI 战斗系统’等新设计。在NDS版中,本作通过NDS的双屏幕,来呈现更为广阔的 3D 城镇地图,或者在原野移动时显示世界地图等辅助资讯,让冒险过程更为顺利。