希望玩家去思考,去观察,去练习,把握每一次的出手、防反、翻滚、防御机会,把握正确而精准的战斗节奏
为什么?因为我们想让玩家知道战斗需要的是谨慎,步步为营才能获得胜利,为此你需要死亡很多次,受死之旅沿袭了魂类游戏的精髓,死后的捡魂设定永远让你带着负担,你不能轻易死去,或是你死去一定要将魂捡回来,你永远保持着谨慎。
受死之旅有多种多样的剧情分支,或者杀死npc获得装备,或者你作为一个旁观者离开,抉择总是艰难的,但是你不得不做。
受死之旅有完整的武器系统,每种武器都有自己的个性,要么你适应它,要么让它适应你。。。又或者,你可以试试赤手空拳打通游戏。
受死之旅是一张完整的连通地图,但是你永远逃脱不了自己的命运。要么死,要么赢,这个世界由你来决定
受死之旅手游特色
1、高难度硬核操作RPG游戏,游戏难度非常大,特别在操作和BOSS战方面,非常考验玩家们的技术;
2、多达20种不同的武器游戏里大家可以自由使用,各具特色的BOSS游戏里大家可以一一的进行挑战;
3、多种结局,除了常规结局以外,游戏里还有更多的隐藏结局和隐藏路线等待游戏里大家一一去解锁。