非常有意思的io竞技类手机游戏,游戏采用猜拳的玩法,在这里玩家将感受到最激烈的竞技对战,超有趣的魔性玩法,带给玩家不一样的竞技乐趣,喜欢的朋友不要错过了,快来下载体验吧!
石头剪子布,是最平衡的游戏,发明这个游戏的人肯定是个数学家,他不仅成功的实现了五进制到三进制的转化,而且将相生相克的哲理蕴育其中。
1.石头剪子布,又称“猜丁壳”。是一种流传多年的猜戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。
2.简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时拥有“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。
3.比赛时间过短,观赏性较差,以及心理博弈的“高深”性,又使得这个游戏不容易被当做“普通”游戏,或者比赛来看,尽管国际上也有石头剪子布的比赛。
规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布,在这种游戏中,一锻炼了人的反应能力,二可以看出一个人的灵活性。
石头剪子布具有数学上的非递移性,递移关系R的定义是(a R b 与 b R c)则a R c。一个集合同时具有反身性、反对称性与递移性时,可称作偏序关系,类似于“大”与“小”的关系。
理论上,一个集合里较“大”的元素是比较接近最优化选择。 可是,在石头剪子布这个集合里并不存在。因为剪子、石头、布都不具递移关系,如:石头赢剪子,剪子赢布、布赢石头。因为元素a,b,c都可传递到自己身上,所以这个关系可以称作非递移性。
这种“非递移性”或者“循环相克”特性,使得石头剪子布成为最平衡的游戏,规则绝对平衡,简单明了没有任何漏洞可抓,没有任何IMBAlance可供利用。
但是这不意味着石头剪子布就是一个无聊的游戏,按照概率的分析,无论石头、剪刀或者布,使用的总次数之比应该会趋近1:1:1。而事实不然,特别是当人们开始懒于思考的时候。整个游戏过程中充满了“心理博弈”,单次的输赢可能更多取决于运气,但是多次比赛的话,赢家一定是个心理博弈的高手。
·你可以自由选择自己的阵营,三个阵营互相制约,谁才是最后的赢家呢
·你的目标就是要在游戏中存活下来,非常有意思,而且考验策略和判断力
·根据石头剪刀布的基本玩法延伸出的全新竞技小游戏,选择阵营克敌制胜
剪刀石头布是一款休闲小游戏,玩法简单,操纵容易,和好友匹配,输入名字,打败百八十局,看看谁的技术更高。准备好了吗?一起开撸吧,轻松到底。