1、超过100辆来自德、美、英、苏的标志性战车
2、游戏内置聊天功能,还拥有邀请好友游戏功能
3、精心重制的水面特效及车辆模型的拟真光影效果
4、拟真的战斗、物理引擎和音效,为移动设备量身订做
5、4 种玩法迥异的坦克种类:轻型、中型、重型坦克及坦克歼击车
1、这是不只是一部游戏,还是一部手机上的现实主义的坦克战争大电影。
2、7大车系,4种战车,属性数值各不相同,再现真实且极具策略的坦克对决。
3、坦克世界闪击战仿真物理碰撞效果,完美表现坦克运动、损伤等真实效果
4、游戏以7v7实时匹配团队对决为核心玩法,实现玩法上最大限度的复杂和真实。
刚进游戏,肯定是选择第一辆车
别听其他帖子说选英国或者日本,建议德国或苏联(游戏是白俄罗斯人做的呀,苏联部分,所以亲爹能不好吗,德国车也是不错的,特别是低等级的几辆,"德国战车"的外号不是白拿的),美国不是特别好,不过想手眼协调力好的的萌新完全可以试试。
还有就是弹药,新手任务后期他会跟你说带满ap弹,假如你经常忘记切弹药的话,也没错,不过我的建议是按比例带弹药(四级以下无视)
四级到七级 ap:apcr或heat:he 最好是6:2:1,八级往上就是 5:3:2,按火炮穿深可以适当调整比例
HE高爆弹,打脆皮用,像打苏联轻坦的菊花,所以不用多带,开镜后显示红色是打不穿,无伤害,黄色是打不穿,但能造成少量伤害,白色是打得穿,看到白色就瞄准好开火吧,要在保证90% HE能穿透的情况下再用,不然就好好用ap去
AP标准穿甲弹,红色打不穿,无伤害,浅红色(这种情况在低级房很少见)是有概率打穿,概率就看红色的深度,白色打得穿。
APCR在AP的基础上增加穿透深度,伤害不变
HEAT在AP的基础上增加伤害,穿透深度不变
游戏具有极高的还原度,详细的新手教学,简单易上手的触屏操控,不同的敌我势力,基本涵盖所有现实地形。团队配合,超越历史,人人都是坦克精英。