《天空之山》是由Mandragora制作的一款2D独立动作游戏。故事讲述的是第三次世界大战后的生存问题,不幸的是这次战争带来的后果是突变体横行。,或在最糟情况下比这地狱般的一切活得更久!丰富的剧情,给玩家带来极致游戏体验!
启示录生存场景中的 Roguelike
角色扮演类游戏玩法,各种特殊能力有待解锁,您找到的任何物品都可能有用,难度级别让您有机会在这种情况下切实存活,或在最糟情况下比这地狱般的一切活得更久
一周目技巧:
①前期饥饿值维持在35左右即可,后期随意
虽然饥饿值有满满100,但是并不用时时刻刻保持高饥饿值。简单的食物通过加工会获得更多的饥饿值。
②剧情中出现的唯一的那一个老头,想找你用武器交换你的巧克力。
选择:换!换来得到的那一把武器足够坚持到你走到50层左右。非常划算。
③武器制作不必太过于着急。前期,只要一场战斗下来血量损失不超过15,证明武器够用,资源建议更多用于生存和血量上。
④人物升级,我对于所有游戏人物的升级都偏向于走极端方向。《春巫2》中我也是如此。这个游戏中,升级分支为:力量,敏捷,速度,准度。
我走的方向为:力量+准度(其余保持原样)
⑤主动被动技能:在一周目通关以后会解锁所有的主动被动技能。个人使用的是“演绎法”+“瘾君子”
⑥击打怪物部位:其实说实话我觉得它这个概率和实际战斗中的击中率感觉没什么关系(看脸)
只要记住一点,最后一击在概率大的部位也可以击杀时,就不必冒风险了,选概率大的就好。
游戏彩蛋:游戏中有很多彩蛋,例如拼凑破碎的照片,收集录音带,收集日记,收集钥匙打开锁住的门。
游戏暗示:游戏中出现了非常多的游戏暗示
例如:技能选择中你会发现基本所有的技能都是偏向于负面的名字。
下楼中不断收到的短信
遇到怪物时主角说的各种话
甚至是游戏的名字(如猴哥一般被压在山下)
其实都一定程度的暗示了游戏的结局
在这里就不讲游戏的结局希望玩家们自行去探索
(游戏有多结局)可以自行探索
第一次手机的振动是真的有把我吓到。。。结果什么都没发生
游戏的BGM渲染的比较到位
渲染出了偏恐怖的气氛
这是一款不错的末日生存游戏
这款游戏是非常不错的,玩家通过不同的能力和不同的属性来获得不同的武器呢`