1、丰富的关卡挑战,地图设计并不困难
2、熟悉又陌生的角色设计,小核桃挖地求生
3、突然变成了石中之剑,必须重新开始游戏。
4、在攀爬的过程中,有攀爬、跳起、摆拍等不同的动作
1、原版游戏一样困难,让玩家很头疼
2、只有克服障碍,我们才能继续前进
3、但这次的道具不是锄头,而是搓棍
1、在路上还有许多其他机制,恶魔BGM和原神模型做地图
2、控制手中的工具,并缓慢移动,会让玩家随时崩溃
3、有限的工具,控制杆上只有一个铁锤,多种不同的地形
简单的游戏地图,令人抓狂的游戏机制,需要尝试错误和挫折,让我们开始吧!